Rabu, 13 Februari 2019

Phet- Media Pembelajaran Simulasi Interaktif

PhET Interactive Simulation adalah media pembelajaran interaktif yang  dikembangkan oleh Universitas Colorado di Boulder, Amerika dalam rangka menyediakan simulasi pengajaran dan pembelajaran IPA berbasis laboratorium virtual.

PhET Interactive Simulation ini berisi simulasi dalam pembelajaran fisika, kimia, biologi, dll. PhET Interactive Simulation ini merupakan simulasi interaktif yang dapat membantu siswa memahami konsep abstrak dalam pembelajaran IPA.

PHET kepanjangan dari Physics Education Technology (PhET). PhET simulation memberikan kemudahan bagi siswa untuk dapat melakukan praktikum pada materi-materi fisika yang sifatnya abstrak.

Manfaat PHET 
  1. Mengurangi masalah keterbatasan alat praktikum 
  2. Tidak membutuhkan biaya praktikum
  3. Menghemat waktu eksperimen 
  4. Bisa dilakukan di manapun / di luar laboratorium
  5. Menjaga keselamatan kerja dalam laboratorium.

Alamat Phet ada di Phet Colorado


Penggunaan

Buka buku elektronik yang ada di BSE, silakan klik IPA Kelas 8
Kemudian buka Bab Gerak


Petunjuk penggunaan Phet



Buka Phet Simulation kemudian pilih dan klik Velocity

The Moving Man

Setelah di download kemudia dijalankan




Click to Run





Selasa, 29 Januari 2019

Digital School

Pendidikan sebagai pondasi pembangunan suatu bangsa memerlukan pembahuruan-pembaharuan sesuai dengan tuntutan zaman. Keberhasilan dalam pendidikan selalu berhubungan erat dengan kemajuan suatu bangsa yang berdampak meningkatnya kesejahteraan kehidupan masyarakat. Pada era teknologi tinggi (high technology) perkembangan dan transformasi ilmu berjalan begitu cepat. Akibatnya, sistem pendidikan konvensional tidak akan mampu lagi mengikuti perkembangan ilmu dan teknologi. Pendekatan-pendekatan modern dalam proses pengajaran tidak akan banyak membantu untuk mengejar perkembangan ilmu dan teknologi jika sistem pendidikan masih dilakukan secara konvensional.

Digital School didefinisikan sebagai Sekolah yang melakukan migrasi sistem pembelajarannya dari lingkungan yang hanya dapat diakses secara fisik, tercetak dalam dokumen/ kertas, dalam ruang dan waktu yang dijadwalkan menuju sistem pembelajaran yang berbasis kepada data-data digital berupa file-file yang bisa diakses dengan peralatan TIK kapanpun, dimanapun, dan dalam keadaan bagaimanapun. 



Rabu, 23 Januari 2019

Manajemen Kelas Belajar dengan Google Classroom

Google Classroom adalah layanan yang disediakan oleh Google untuk mengelola kelas. Layanan ini bisa digunakan untuk sekolah, institusi, lembaga training ataupun oleh lembaga pendidikan lainnya. Google Classroom merupakan LMS, Learning Management System untuk memudahkan guru dan siswa supaya tetap terhubung, baik di dalam maupun di luar kelas.



Beberapa fitur/ fasilitas yang tersedia di Google Classroom adalah membuat pengumuman kelas, penugasan siswa, tanya jawab.


Rabu, 09 Januari 2019

Membuat Computer Base Evaluation

Membuat ujian/ ulangan online bukanlah perkara mudah, tanpa dukungan aplikasi rasanya sangat sulit untuk melakukannya dengan benar. Untungnya sekarang ada beberapa layanan yang menawarkan pembuatan kuesioner online, salah satu yang paling populer dan mudah adalah Google Forms.

Nah, di artikel panduan ini akan menunjukkan bagaimana cara membuat ujian/ ulangan online dengan Google Forms, mulai dari awal hingga selesai termasuk menerapkan tema yang merupakan fitur terbaru dari Google Form.

Google Form





Kahoot

Kahoot adalah media pembelajaran berbasis kuis/ permainan dalam bidang pendidikan. Media ini diluncurkan pada bulan Agustus 2013 dari Norwegia. Kahoot adalah kuis pilihan ganda atau diskusi dan Survey  yang dapat diciptakan oleh siapa saja dan tidak terbatas pada tingkat usia atau materi pelajaran. Dengan menggunakan media Kahoot, guru dapat menampilkan pertanyaan kuis ke layar di depan kelas menggunakan proyektor dan siswa akan diberi waktu +/-30 detik untuk memilih jawaban di laptop, tablet, atau ponsel cerdas-nya masing-masing. Siswa mendapatkan poin untuk pilihan yang benar, dan poin tambahan untuk mengklik lebih cepat. Selama periode jawaban, Kahoot mengeluarkan lagu hitung mundur yang menarik. Jawaban pertanyaan siswa dapat ditampilkan didepan kelas baik yang benar dan salah. Selanjutnya, program akan mengkalkulasi rangking kelima siswa teratas berdasarkan poin yang terakumulasi.




Selasa, 18 Desember 2018

Membuat LifeBook dengan Augmented Reality

Sebagian dari kita belakangan ini sering mendengar kata augmented reality, sebagian mungkin tidak pernah mendengarkannya tapi pernah merasakannya. Augmented reality sendiri baru sangat berkembang di beberapa tahun terakhir ini. Sebenarnya apa sih augmented reality itu?

Azuma dalam karya ilmiahnya berjudul A survey of augmented reality  (2007) menjelaskan bahwa augmented reality adalah teknologi yang menggabungkan obyek-obyek maya yang ada dan dihasilkan (generated) oleh  komputer dengan benda-benda yang ada di dunia nyata sekitar kita, dan dalam waktu yang nyata. Mungkin definisi diatas sedikit membingungkan, bagaimana sih caranya untuk menggabungkan benda yang dikomputer dengan benda yang nyata? Kita lihat gambar iklan di bawah ini yang menggabungkan produk-produk keseharian dengan teknologi Augmented Reality




Teknologi Augmented Reality sangat cepat sekali berkembang, di Indonesia sendiri telah banyak aplikasi-aplikasi yang menggunakan teknologi AR. AR merupakan terobosan  dibidang teknologi yang sangat canggih. Karena dengan teknologi ini kita dapat membuat segala hal yang abstrack atau virtual bisa kelihatan nyata atau real.

Teknologi AR sendiri telah dikembangkan dalam berbagai hal, dalam pemanfaatanya teknologi  ini dapat digunakan dalam hal:

  1. Augmented Reality Interactive Games
  2. Augmented Reality Presentation
  3. Augmented Reality Event
  4. Augmented Reality High Tech Environment
  5. Augmented Reality Website
  6. Augmented Reality Promotion

Penggunaan Augmented Reality di Sekolah



Materi 


Latihan 

1. Marker

2. Buku Bahasa Inggris



3. Video Overlay


Referensi


  1. https://www.slideshare.net/fajarbaskoro/materi-augmented-reality?qid=036bf6b6-b855-4f46-a5ee-47f4f4a18afa&v=&b=&from_search=3
  2. https://www.youtube.com/watch?v=SM3YPUDCeXE
  3. https://www.youtube.com/watch?v=KKDodyD7HYA
  4. https://www.youtube.com/watch?v=3Srx-ryIilc
  5. https://www.youtube.com/watch?v=lTGpjG_T7z8
  6. https://www.youtube.com/watch?v=PmrUtR0YChs
  7. https://www.youtube.com/watch?v=pEVKtPEcgQg
  8. https://www.youtube.com/watch?v=4gwxGGLcQzY
  9. https://www.youtube.com/watch?v=SM3YPUDCeXE
  10. inde
  11. https://www.youtube.com/watch?v=052ArpkI1c8
  12. https://www.youtube.com/watch?v=xhYoRSXbQLs
  13. https://www.youtube.com/watch?v=shQwp30ZTBM
  14. https://www.youtube.com/watch?v=O1C7qzmI5P4
  15. https://www.youtube.com/watch?v=px1tHAjXiMw&index=7&list=PLr85v0mybsVH-oHblqCeEUVNlCz_n2v6o





Kamis, 13 Desember 2018

Listrik Statis SMP kelas IX

Listrik Statis adalah suatu kumpulan muatan listrik dalam jumlah tertentu yang tidak mengalir atau tetap (statis), tapi jika terjadi pengosongan muatan akan memakan waktu yang cukup singkat. Atau definisi listrik statis yang lainnya yaitu suatu fenomena kelistrikan yang dimana muatan listriknya tidak bergerak dan biasanya terdapat pada benda yang bermuatan listrik.

Listrik statis terjadi ketika benda-benda yang memiliki aliran listrik saling berpautan tanpa adanya sumber daya listrik atau dengan kata lain benda tersebut dapat menghasilkan proton maupun elektron tanpa menggunakan elemen pembangkit energi listrik. Listrik statis dapat ditimbulkan oleh dua benda yang memiliki muatan listrik berbeda.

Muatan listrik pada benda timbul karena adanya perpindahan elektron dari satu benda ke benda lain. Terdapat 2 muatan listrik yaitu muatan positif dan muatan negatif. Benda dikatakan bermuatan positif apabila jumlah proton lebih banyak dari pada jumlah elektron. Benda dikatakan bermuatan negatif apabila jumlah elektron lebih banyak dari pada jumlah proton. Sedangkan benda yang tidak memiliki muatan disebut netral, yaitu jumlah proton dan elektronnya sama. Elektron merupakan muatan dasar yang menentukan sifat listrik suatu benda.





Informasi lain tentang listrik statis klik BrainPop